Tendances du marché américain du jeu mobile au troisième trimestre de 2019

Au 3rd quart de 2019, le Marché du jeu américain, dont App Store ainsi que Google Play, a des augmentations de revenus tangibles. Selon le Tour de capteur stocker des données de renseignement, qui a les idées les plus fiables de l'économie mondiale de l'application, le chiffre d'affaires est de 4.16 milliards de dollars. Il est important de mentionner que Chine jeux mobiles 17 dans le top 100 du marché américain avec un chiffre d'affaires de 410 millions USD. Par rapport au dernier trimestre de 2019, une augmentation est de 127%.

Marché américain des joueurs mobiles

Voici de nombreux ratios qui présentent la rentabilité et l'efficacité du marché américain de la téléphonie mobile. Dans le 3rd trimestre de 2019, le chiffre d’affaires est 4.16 milliards USD comme cela a été mentionné. Si c'est annuel, c'est 24.9% croissance. Le ratio d'augmentation d'un mois à l'autre est égal à 6.1%. En outre, le chiffre d'affaires des principaux jeux 100 est de 2.81 milliards USD, de 27.1% annuel et de 13.3% d'augmentation mensuelle. La concentration est également un rapport important. Les jeux 100 les plus utilisés occupent 67.5% du marché total des jeux aux États-Unis, ce qui est inférieur à celui du Japon (73.9%) et de la Corée du Sud (71.7%). Cela signifie qu'en prévoyant l'avenir, la croissance se maintiendra. Le 17 des jeux chinois affiche également une forte croissance dans les mêmes ratios, affichant une augmentation annuelle de 127.8% et mensuelle de 5.1%.

Marché américain des joueurs mobiles

À ce jour, le chiffre d'affaires le plus élevé a été généré par les jeux stratégiques, assurant plus de 830 millions USD ou 20% du chiffre d'affaires. Mais on remarque ici un taux de croissance nettement plus lent. Désormais, les jeux d'action mobiles occupent la place 2nd (760 millions USD) en raison de «Dragon Ball Z: Dokkan Battle», un jeu japonais qui a considérablement intensifié la croissance des revenus. En juin de cette année, Niantic a classé Pokemon GO dans les jeux de rôle et les jeux mobiles d’aventure. Son chiffre d’affaires Q3 a augmenté de 77.8%, ce qui a entraîné une croissance substantielle de ces deux catégories. Si vous recherchez des téléchargements, les jeux occasionnels sont le 1st (330, million de téléchargements dans Q3). Mais comme leur croissance moyenne est faible, ils sont considérés à la place intermédiaire. Les jeux d'action mobiles, les jeux ultra-de loisirs et les jeux ultra-occasionnels ont également connu une augmentation au cours de Q3.

Le leader des jeux mobiles Top 100 est «Smash Candy Legend» dans Q3. Le 2nd est le «Pokemon GO», qui a connu un nombre impressionnant de sauts. Avec 56 millions d’USD dans le Q2, «Dragon Ball Z Burst» a atteint 75.6 millions d’USD au cours du Q3. L'un des facteurs de son succès est le film «Dragon Ball Super: Broly».

Dans la liste des jeux mobiles chinois, la seule nouvelle application réussie est «Legend of Bow and Arrow». Ce jeu a été préféré sur Facebook aux États-Unis. D'autres augmentations sont également considérables: «Épée et expédition», «Jeu ​​de bataille navale», Lotsa Slots »etc.

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